变量
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private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
transient Object[] elementData;
private int size;
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DEFAULT_CAPACITY
:默认的容量,当我们不指定容量时默认容量是10
EMPTY_ELEMENTDATA
:空的数据集
DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
:同上面的一样,都是空的数据集
elementData
:保存的元素
size
:元素长度,实际存储的元素数量
构造方法:
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public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
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很简单的一句话,将保存元素的变量进行初始化。
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public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
}
}
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当我们指定了容量大小,先判断容量是否大于0,毕竟容量不可能是负数,然后将保存元素的变量初始化为一个指定大小的数组。
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public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
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传入一个容器对象,如果这个容器是空的,初始化为空数组。如果不为空,则将容器转换为Object类型的数组。
常用方法:
add
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public boolean add(E e) {
// 检测容量
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 添加保存元素
elementData[size++] = e;
return true;
}
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首先确保容量是否可以继续添加新元素,然后进行添加元素。
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/**
* The maximum size of array to allocate.
* Some VMs reserve some header words in an array.
* Attempts to allocate larger arrays may result in
* OutOfMemoryError: Requested array size exceeds VM limit
*/
// 为什么是-8 搜了一些其实这个8并没有什么特别的含义,只是有些虚拟机可能会在头部带有一些信息,所以尽量减少出错的几率
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
// 这个变量是为了 Iterable
modCount++;
// 如果我们现在需要的容量比数组的长度大 那么就需要扩容了
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// 新容量=原来数组容量的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 如果1.5倍仍然不满足我们要扩容的容量,那么就使用我们传入的容量
// 比如传入16 原来是10 1.5倍后是15 15<16 所以就使用16
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
// 创建一个容量为新容量的新数组,将旧数组的内容拷贝给新数组。
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
// 通过这里可以知道最大容量是 Integer.MAX_VALUE
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
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public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
// 容量扩容检测,同上面的方法
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 这个是主要的实现方法。非常麻烦和耗时,这就是为什么ArrayList最好不要从中间插入
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
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在指定位置添加一个元素,首先检查这个插入位置是否符合要求,然后确保容量够用,再在指定位置添加元素。
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// 检查位置是否符合要求
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
/**
* src 从哪里复制
* srcPos 从哪个位置开始
* dest 复制到哪里去
* destPos 从哪里开始放
* length 复制多少个元素
*/
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,
Object dest, int destPos,
int length);
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我们再来看arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index)
这句,他就是将原来数组中从index
开始size-index
个元素,再复制到原来的数组中,不过是从index+1
开始放,这样就使从index
开始的元素都向后挪动了一位,就空出来了index
位置存放我们要存放的数据。
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public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
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经过上面几个方法我们已经明白了这个过程,首先转换成Object
数组,然后进行容量检测,再将要添加的集合复制到我们已有的数组中,元素数量增加。
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public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 检测要插入的位置是否符合要求
rangeCheckForAdd(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
// 扩容检测
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
// 计算需要移动的元素数量
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0)
// 从index位置的元素向后移动要插入的集合长度个单位
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
// 将要插入的集合复制到原有的数组中
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
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set
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public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
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set
就是对指定位置的元素进行替换,首先检查这个位置是否符合要求,然后获取原来位置的元素,再用新的元素进行替换,返回旧的元素值。
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// 对元素位置进行检查,如果位置大于当前元素数组的实际长度则会报错
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
// 获取指定位置的元素
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
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get
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public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
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先检查位置是否正确,然后返回指定位置的元素。
remove
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public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
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先检查这个位置是否正确,然后获取指定位置的元素,将这个位置之后的元素复制向前移动。并将最后一个元素置为null
。这里也要对modCount
进行加1。
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public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
return false;
}
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删除第一个符合条件的对象,具体删除的方法与上面的一致,少了检查位置。
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private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
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public boolean removeAll(Collection<?> c) {
// 判断传入的集合不能为空
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, false);
}
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对传入集合里面的元素进行删除
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private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++)
// 当条件为真时,将符合条件的元素从0开始存储
/*
* complement=false(删除元素)时:
* 要删除的元素集合中不包含当前元素 条件成立,存储 (移除了要删除的元素)
* complement=true(保留元素)时:
* 保留的元素集合中包含当前元素 条件成立,存储(保留了要保留的元素)
*/
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
// even if c.contains() throws.
if (r != size) {
// 一般情况下是不会走的
// 当遇到异常后将还没有操作的元素复制到要保存的元素之后
System.arraycopy(elementData, r,elementData, w,size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// clear to let GC do its work
// 如果修改了 则将后面的元素置为空
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
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public boolean retainAll(Collection<?> c) {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, true);
}
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这个与上面的一样,都调用了batchRemove
方法
indexOf
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public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
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从开始寻找第一个符合的值的下标。
具体方法与indexOf
类似,循环的时候倒序循环。
contains
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public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
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通过调用元素位置来判断的是否包含该元素
可以看到modCount
这个变量在新增,删除操作时,即长度有变化时都需要操作。现在还没弄明白这个变量的作用,好像是与iterator
迭代器、线程有关。后面看到相关内容后会再来补充。
参考文章:
https://stackoverflow.com/questions/35582809/java-8-arraylist-hugecapacityint-implementation
https://wiki.jikexueyuan.com/project/java-enhancement/java-twentyone.html